1月 29th, 2011
openFrameworksでは、Processingでいうnoise()がそのままでは使えないので、addonを追加しないといけないらしいです。
http://code.google.com/p/ruicode/ からofxNoiseというaddonをダウンロードし
「FrocessingではじめるActionScriptドローイング:第1回 はじめてのFrocessing|gihyo.jp … 技術評論社」の記事のソースを参考にしてopenFrameworks用に書きなおしてみました。

Frocessingのサンプルのようには動いてくれなかったけれど、エラーもでずopenFrameworksでPerlin Noiseが使えたのでアップ。
C++の知識がないといけないんだろうなと思う。
OFでPerlin Noise continued »
Filed in openFrameworks
-
0 Comments
1月 23rd, 2011
オライリーから出版されているProcessing、Arduino、openFrameworksについて書かれた「Programming Interactivity」と言う本のiPhone版が800円だったのでつい買ってしまいました。
*「このブログは証明できない。」さんの「たった600円でオライリー本をiPadやKindleで読む。すてき。」という記事でiPhoneからiPadやKindleで読めるようにできるやり方詳しく書いてありました。参考にさせていただき、きちんとこの本を読んでみたいと思います。

Filed in openFrameworks
-
0 Comments
1月 21st, 2011
openFrameworksを触ってみる。
Processingと違ってopenFrameworksはXcodeが補完してくれるので触って楽しいです。
Processingとの違いで気になったところのメモ。
strokeWeight() → ofSetLineWidth();
smooth() → ofEnableSmoothing();
stroke() → ofSetColor();
beginShape() → ofBeginShape();
endShape() → ofEndShape();
Fill() → ofFill();
noFill() → ofNoFill();
rectMode(CENTER) → ofSetRectMode(OF_RECTMODE_CENTER)
あと、「James alliban」さんという方の「AS3-openFrameworks at DotBrighton」という記事のslideshowのPDFが英語だけどわかりやすいです。ソースもダウンロードできるみたいです。
Filed in openFrameworks,Processing
-
0 Comments
1月 18th, 2011
Filed in Diary
-
0 Comments
12月 20th, 2010
模様が描かれているみたいに見えるようにと少し、変更してみました。
*曲を3曲選べるようにしました。
*スライドバーを6個追加
[Color] 色の調整
[Fade] 描かれる線の消える速度の調整
[Alpha] 線のalphaの値の調整
[Round] 線の角度の調整
[Thickness] 線の太さの調整
[Length] 線の長さの調整
TailSoundVisualizer2 – wonderfl build flash online
Filed in Flash
-
0 Comments